歴史シミュレーションの権威、コーエーのアクション・シミュレーションに最近はまっている。
アクションの緊張感、コーエーシミュレーション的展開の自由度とたいへん気に入った。
侵攻をするさいの判断力がキーだと思った。
完全に充実させてから攻めようというポリーでいくと周囲から取り残されてずっーと小国。
ぼろぼろ状態で戦争しかければ無駄な侵攻。
バランスが大切だね。